Videojuegos | Diseño | Reproducción | Interrupción
La exhibición Videogames: Design/Play/Disrupt del Victoria and Albert Museum de Londres se acerca al diseño de videojuegos contemporáneos
Arte Cultura y Entretenimiento | Redacción/ Escrito por Javier Martínez
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Comunicado | Esta exposición profundiza en uno de los campos de diseño más importantes de nuestro tiempo, investigando el trabajo de diseñadores innovadores, comunidades de jugadores creativos y las conversaciones críticas que definen el medio hoy en día.
Videogames: Design / Play / Disrupt explora el medio desde mediados de la década de 2000, cuando grandes avances tecnológicos, como un mayor acceso a banda ancha, redes sociales, teléfonos inteligentes y nuevos medios disponibles de creación, cambiaron profundamente la forma en que los videojuegos se diseñan, discuten y jugó. Este cambio ha abierto la puerta a nuevas voces e ideas, permitiendo que el medio rompa más allá de sus fronteras percibidas y aspire a nuevos horizontes.
Esta exposición ofrece una visión única del proceso de diseño detrás de una selección de videojuegos contemporáneos innovadores. El trabajo de diseño, que incluye arte conceptual y prototipos, se presenta junto con instalaciones inmersivas a gran escala e interactivas.
Notas internacionales acerca de Videogames: Design / Play / Disrupt
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[contentcards url=»https://www.vam.ac.uk/event/PXNp6krG/curator-talk-videogames-design-play-disrupt»]
[contentcards url=»https://www.theguardian.com/games/2018/sep/05/was-that-a-reference-to-magritte-design-play-disrupt-review»]
Se pueden incluir imágenes de perfiles en Facebook, la red y otros medios. son utilizadas para ampliar la experiencia del lector. Javier Martínez es artista multidisciplinario de Puerto Rico