Videojuegos | Diseño | Reproducción | Interrupción

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La exhibición Videogames: Design/Play/Disrupt  del Victoria and Albert Museum  de Londres se acerca al diseño de videojuegos contemporáneos

Arte Cultura y Entretenimiento | Redacción/ Escrito por Javier Martínez
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Comunicado | Esta exposición profundiza en uno de los campos de diseño más importantes de nuestro tiempo, investigando el trabajo de diseñadores innovadores, comunidades de jugadores creativos y las conversaciones críticas que definen el medio hoy en día.

Videogames: Design / Play / Disrupt explora el medio desde mediados de la década de 2000, cuando grandes avances tecnológicos, como un mayor acceso a banda ancha, redes sociales, teléfonos inteligentes y nuevos medios disponibles de creación, cambiaron profundamente la forma en que los videojuegos se diseñan, discuten y jugó. Este cambio ha abierto la puerta a nuevas voces e ideas, permitiendo que el medio rompa más allá de sus fronteras percibidas y aspire a nuevos horizontes.

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Esta exposición ofrece una visión única del proceso de diseño detrás de una selección de videojuegos contemporáneos innovadores. El trabajo de diseño, que incluye arte conceptual y prototipos, se presenta junto con instalaciones inmersivas a gran escala e interactivas.

Videojuegos: Diseño / Jugar / Interrumpir. © Victoria and Albert Museum, Londres
Videojuegos: Diseño / Reproducción / Interrupción. © Victoria and Albert Museum, Londres

Notas internacionales acerca de Videogames: Design / Play / Disrupt

 

Se pueden incluir imágenes de perfiles en Facebook, la red y otros medios. son utilizadas para ampliar la experiencia del lector. Javier Martínez  es artista multidisciplinario de Puerto Rico

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